ESE-Soft Creative Suite / 02

ESE-Soft
for Animation

オブジェクトを配置し、演技させ、光とカメラで世界を演出する。Modelingで生まれた「形」を、ひとつの「シーン」へ変えるタイトルです。

PLANNED / CONCEPT
CAMERA 01
Build a Scene

「配置する」だけではなく、
シーンを演出する場所へ。

複数のカメラアングル、オブジェクトの配置とリギング、ライティングまでを一つのシーン制作フローとして扱うことを目指します。

01 / CAMERA

複数カメラ

ひとつのシーンに複数のカメラを配置し、ショットごとの構図を設計。

02 / RIGGING

配置とリギング

Modelingで作ったオブジェクトを配置し、リグを使って動きを与える。

03 / LIGHTING

ライティング

ライトの位置・向き・強さを調整し、シーンの時間や空気感をつくる。

Workflow

Modelingの次を、そのまま続ける。

ImportModelingから素材を受け取る
Layout空間に配置する
Rig動きを与える
Camera & Light画と光を設計する
Sceneひとつのシーンを完成

形をつくった、その先へ。

ESE-Soft for Animationは今後制作予定のタイトルです。現在はESE-Soft for Modeling Ver1.0を開発しています。

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