ESE-Soft Creative Suite / 02ESE-Soft
ESE-Soft
for Animation
オブジェクトを配置し、演技させ、光とカメラで世界を演出する。Modelingで生まれた「形」を、ひとつの「シーン」へ変えるタイトルです。
PLANNED / CONCEPTBuild a Scene
「配置する」だけではなく、
シーンを演出する場所へ。
複数のカメラアングル、オブジェクトの配置とリギング、ライティングまでを一つのシーン制作フローとして扱うことを目指します。
01 / CAMERA
複数カメラ
ひとつのシーンに複数のカメラを配置し、ショットごとの構図を設計。
02 / RIGGING
配置とリギング
Modelingで作ったオブジェクトを配置し、リグを使って動きを与える。
03 / LIGHTING
ライティング
ライトの位置・向き・強さを調整し、シーンの時間や空気感をつくる。
Workflow
Modelingの次を、そのまま続ける。
ImportModelingから素材を受け取る
Layout空間に配置する
Rig動きを与える
Camera & Light画と光を設計する
Sceneひとつのシーンを完成
形をつくった、その先へ。
ESE-Soft for Animationは今後制作予定のタイトルです。現在はESE-Soft for Modeling Ver1.0を開発しています。
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